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还有,话说今天就是第十天了吧,没有丧尸攻城呀,看来是他推测错误。
啧!看来智囊这个角色他也无法胜任,还是乖乖当个被剥削的小韭菜吧。
哦不对,当韭菜是没有未来的。
他不能当韭菜。
要当就当墙头草,风往那边吹,他就往那边倒。
丢人?诶,丢人就丢人吧。只要能活下去,脸面什么的,不要也罢!
假模假样的看了会儿地图,还别说,还真被他发现一个有意思的事情。
假如,现在已经找到了可以远航的船只,随时可以离开完成任务。那找到船只后先不慌着远航,而是不断收集物资,搭建幸存者基地,并让大家想办法耕种开荒,力求自给自足,是不是可以把滞留时间,无限延长?有海,盐,食物和水有了。热带岛屿,水果不缺,农作物生长也很快。
每生存一天获得十点信用点奖励。如果能坚持个三五年······那不是发了?!到时候还要什么幸存者,光生存天数的信用点奖励都能让人发家致富。
既然没有丧尸围城,那就势必有其他限制,不可能让轮回者钻bug刷信用点。
会是怎么样的形势来限制呢?
难道它还能让丧尸升级?
呵,升级。
等等,升级?
游戏死亡岛中,丧尸的血量等级根据玩家的等级提升而提升。
但这个世界中没有可以进行参照的人物等级。
那如果将流逝的天数换算成人物等级······是每天都增强一点儿,还是五天十天增强一些,还是干脆一个月增强一个强度。